Aloha! Nadchodzące zmiany w specyfikacjach różnych klas i niektórych cechach azerytów odbędą się 30 stycznia.
Nadchodzące zmiany cech i klas azerytów - 30 stycznia
Tłumaczenie
[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-stycznia-29-updated/84570 ″]
-
Rycerz Śmierci
- Bezcześcić
- Obrażenia Death Coil zwiększone o 20%.
-
druid
- przywrócenie
- Leczenie Blooma zwiększone o 15%.
- Koszt Kwiatu Życia i Dzikiego Wzrostu zmniejszony o 7%.
-
Guerrero
- Broń
- Obrażenia Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm i Rend zostały zwiększone o 8%.
-
Łowca
- Cel
- Wszystkie obrażenia i obrażenia zwierząt wzrosły o 3%.
-
Serce Azeroth
- Wszystkie zajęcia
- Skuteczność Dagger in the Back zmniejszona o 10%.
- Zmniejszono skuteczność Champion of Azeroth o 10%.
- Skuteczność Zdradzieckiego Paktu zmniejszona o 10%.
-
druid
- Skuteczność Good Star zwiększona o 15%.
-
Łowca
- Skuteczność Unfailing Vision zmniejszona o 33%.
- Skuteczność Blasted Talons została zmniejszona o 33%.
- Obrażenia Szybkiego Przeładowania zwiększone o 100%.
- Obrażenia Hungry Frenzy zwiększone o 30%.
- Zwinność Dance of Death została zwiększona o 20%.
- Ząbkowana Paszcza Obrażenia zabójcze zwiększone o 40%.
- Obrażenia Focused Fire zwiększone o 15%.
-
Magik
- Zmniejszono obrażenia od Wildfire o 30%.
- Obrażenia przeciwwagi zwiększone o 200%.
- Obrażenia Arcane Pounding zwiększone o 50%.
-
Mnich
- Szansa na przywołanie Xuena przez Furię Xuena została zmniejszona o 33% na ładunek.
-
Paladyn
- Decree of Light - obrażenia zmniejszone o 30%.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dekret Światła zadawał mniejsze obrażenia niż zamierzano, gdy koszty Świętej Mocy zostały zmniejszone przez takie efekty, jak Boski Cel lub Ognie Sprawiedliwości.
-
Kapłan
- Zmniejszono skuteczność Palącego dialogu o 35%.
-
Łobuz
- Pośpiech do pierwszego tańca został zmniejszony o 40%.
- Obrażenia Replikującego Cienia Cienia zwiększone o 30%.
-
Szaman
- Zmniejszono obrażenia Echo of Elementals o 33%.
- Skuteczność z pierwszej ręki zmniejszona o 30%.
- Skuteczność Earth Force zmniejszona o 30%.
- Ogniste Potencjalne obrażenia zwiększone o 150%.
- Zwiększono umiejętność Ancient Resonance Mastery o 10%.
- Zmniejszono szansę na przywołanie Totemu Furii Thunderaana do 8% (wcześniej 10%).
-
Czarownik
- Pandemic Summon Obrażenia zwiększone o 15%.
- Zwiększono skuteczność Explosive Potential o 100%.
- Skuteczność Shadowblaze zwiększona o 100%.
- Ilość pochłaniana przez Gladiator's Safeguard Trinket została zmniejszona o 33%.
- Zwiększono maksymalną korzyść zdrowotną dla Talizmanu z Godłem Gladiatora o 20%.
-
druid
- przywrócenie
- Całe leczenie w walce przeciwko wrogim graczom zostało zwiększone o 10%.
- Rozwój skoncentrowany na talencie PvP zwiększa leczenie Lifebloom o 20% (wcześniej 15%).
- Rozwój skoncentrowany na talencie PvP zmniejsza koszt many Lifebloom o 20% (wcześniej 15%).
- Zmniejszono koszt many Overgrowth talentu PvP o 25%.
-
Łowca
- Cel
- Obrażenia Aimed Shot, Arcane Shot i Steady Shot zostały zwiększone w walce z wrogimi graczami o 10%.
-
Czarownik
- Zniszczenie
- Grimoire of Supremacy zwiększa obrażenia od Pocisków Chaosu o 4% za każdy Odłamek Duszy wydany w walce z wrogimi graczami (wcześniej 8%).
- Zwiększono obrażenia pocisków Chaosu w walce z wrogimi graczami o 15%.
W ramach zaplanowanej na przyszły tydzień konserwacji dokonujemy pewnych poprawek w trzech specyfikacjach. Jesteśmy bardzo świadomi zarówno początkowych wyników nowego nalotu, jak i statusu lochów Mythic Keystone w Tides of Vengeance .
Jak ostrzegamy, możemy nieco poprawić te rzeczy przed środą:
Zajęcia
Komentarz twórców: Obrażenia z celowania były niewystarczające, jeśli nie użyto Nieomylnego Wzroku. Zmniejszając skuteczność Niezawodny Wizji, wzrost ten przenosi specjalizację na bardziej odpowiedni ogólny poziom.
Biorąc pod uwagę dane obserwowane od czasu uruchomienia Tides of Vengeance , zamierzamy ulepszyć cechy azerytu. Celem tych dostosowań jest poprawienie wykorzystania niektórych cech klasowych i zmniejszenie mocy niektórych nowszych cech w sposób, który zachowuje ich podstawowy urok. Ponadto niektóre cechy azerytu zmieniły się drastycznie wraz ze zmianami specjalizacji w Tides of Vengeance , więc skorzystajmy z mitycznego otwarcia najazdu, aby zrównoważyć je.
Obiekty
Gracz kontra gracz
Jak zawsze, poinformujemy Cię tutaj i gdzie indziej, jeśli coś się zmieni, a ostateczne poprawki zostaną uwzględnione w następnej aktualizacji poprawek na żywo po konserwacji.
[/niebieski]
Oryginalny tekst
[niebieski autor = »Blizzard» źródło = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-stycznia-29-updated/84570 ″]
- Rycerz Śmierci
-
- Bezbożny
-
- Obrażenia Death Coil zwiększone o 20%.
- druid
-
- Przywrócenie
-
- Zwiększono skuteczność leczenia wykwitów o 15%.
-
- Koszt Lifebloom i Wild Growth zmniejszony o 7%.
- Hunter
-
- Celność
-
- Wszystkie obrażenia i obrażenia zwierząt wzrosły o 3%.
-
- Uwaga twórców: obrażenia zadawane przez strzelectwo były nieco za niskie, gdy nie korzystano z Unerring Vision. Wraz ze spadkiem efektywności Unerring Vision, wzrost ten przenosi strzelectwo na bardziej odpowiedni ogólny poziom.
- Wojownik
-
- Arms
-
- Obrażenia Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower i Rend zostały zwiększone o 8%.
- Serce Azeroth
- Wszystkie klasy
- Skuteczność Dagger in the Back zmniejszona o 10%.
- Skuteczność Champion of Azeroth zmniejszona o 10%.
- Skuteczność Treacherous Covenant zmniejszona o 10%.
- druid
- Zwiększono skuteczność Streaking Stars o 15%.
- Hunter
- Skuteczność Unerring Vision zmniejszona o 33%.
- Skuteczność Blur of Talons zmniejszona o 33%.
- Obrażenia Szybkiego Przeładowania zwiększone o 100%.
- Obrażenia Feeding Frenzy zwiększone o 30%.
- Zwiększono zwinność Dance of Death o 20%.
- Obrażenia ząbkowanych szczęk zwiększone o 40%.
- Obrażenia Focused Fire zwiększone o 15%.
- Mage
- Zmniejszono obrażenia od Wildfire o 30%.
- Obrażenia ekwipuzy zwiększone o 200%.
- Obrażenia Arcane Pummeling zwiększone o 50%.
- Mnich
- Szansa na pojawienie się Xuena w Fury of Xuen została zmniejszona o 33% na ładunek.
- Paladyn
- Obrażenia Dekretu Światła zmniejszone o 30%.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Dekret Światła zadawał mniejsze obrażenia, niż zamierzano, gdy koszt Świętej Mocy został zmniejszony przez takie efekty, jak Boski Cel lub Ognie Sprawiedliwości.
- Ksiądz
- Zmniejszono skuteczność Palącego dialogu o 35%.
- Rogue
- Pierwszy taniec został zmniejszony o 40%.
- Zwiększono obrażenia cienia podczas replikacji cieni o 30%.
- Szaman
- Zmniejszono obrażenia Echo of the Elementals o 33%.
- Skuteczność Primal Primer zmniejszona o 30%.
- Skuteczność Strength of Earth zmniejszona o 30%.
- Potencjalne obrażenia magmowe zwiększone o 150%.
- Mastery Resonance przodków zwiększone o 10%.
- Szansa na pojawienie się totemu Furii Thunderaana została zmniejszona do 8% (wcześniej 10%).
- Czarodziej
- Obrażenia Pandemicznej Inwokacji zwiększone o 15%.
- Zwiększono skuteczność Explosive Potential o 100%.
- Skuteczność Threshold Blaze zwiększona o 100%.
- Absorpcja talizmanu Gladiator's Safeguard została zmniejszona o 33%.
- Wzmocnienie maksymalnego zdrowia talizmanu z emblematem Gladiatora o 20%.
- druid
- Przywrócenie
- Całe leczenie zwiększone o 10% podczas walki z wrogimi graczami.
- Focused Growth (talent PvP) zwiększa leczenie Lifebloom o 20% (wcześniej 15%).
- Focused Growth (talent PvP) zmniejsza koszt many Lifebloom o 20% (wcześniej 15%).
- Zmniejszono koszt many Overgrowth (talent PvP) o 25%.
- Hunter
- Celność
- Obrażenia Aimed Shot, Arcane Shot i Steady Shot zostały zwiększone o 10% podczas walki z wrogimi graczami.
- Czarodziej
- Zniszczenie
- Grimoire of Supremacy zwiększa obrażenia od Pocisków Chaosu o 4% za każdy odłamek duszy wydany podczas walki z wrogimi graczami (było 8%).
- Obrażenia pocisków Chaosu zwiększone o 15% podczas walki z wrogimi graczami.
W związku z planowaną konserwacją w tym tygodniu zamierzamy wprowadzić pewne zmiany w kilku specyfikacjach w PvE i PvP, a także w kilku cechach azerytów. Bacznie obserwujemy zarówno wczesne wyniki nowego rajdu, jak i przebieg lochów Mythic Keystone w Tides of Vengeance.
Obowiązują nasze zwykłe zastrzeżenia - mogą się one nieco zmienić:
Zajęcia
W oparciu o dane zaobserwowane od czasu premiery Tides of Vengeance, wprowadziliśmy szereg zmian dostrajających cechy azerytu. Celem tych zmian jest poprawa użyteczności niektórych cech klasowych, a także ograniczenie mocy niektórych nowszych cech w sposób, który nadal zachowuje ich rdzeń. Ponadto niektóre cechy azerytów zmieniły się dramatycznie wraz ze zmianami specyfikacji w Teatrze Zemsty, więc korzystamy z okazji, aby zrównoważyć te cechy, gdy rozpocznie się mityczny najazd.
szt
Gracz kontra gracz
Jak zawsze, opublikujemy tutaj i gdzie indziej, jeśli powyższe zmiany ulegną zmianie, a ostateczne poprawki zostaną wprowadzone podczas następnej aktualizacji poprawek po konserwacji.
[/niebieski]